Category Archives: Tutorials di metashape in Italiano

In questa categoria potrai vedere i tutorials di Metashape in italiano. E’ un pò una raccolta delle mie ricostruzioni con la mia Nikon D3200.

Il Triangolo dell’esposizione

Il Triangolo dell’Esposizione

Per registrare delle fotografie realmente sfruttabili nella misura e ricostruzione 3D, all’interno del processo di fotomodellazione, si considerano quattro nozioni fondamentali che controllano la qualità di una fotografia e che influenzano il cosiddetto Triangolo dell’esposizione:

  • La messa a fuoco ;
  • Il bilanciamento dei bianchi;
  • L’esposizione;
  • La sensibilità ISO.
Fig 1. In questa diapositiva ho preparato un diagramma dove ti mostro com’è fatto il triangolo dell’esposizione. Questa Immagine è stata prodotta da Gabriele Mura.

La messa a fuoco che con la velocità d’otturazione sono responsabili della nitidezza di una fotografia, per la quale le immagini non devono essere sfocate, si consiglia di utilizzare una messa a fuoco continua.

Il bilanciamento dei bianchi. Solitamente è necessario indicare manualmente sotto quale illuminazione ci si trovi per poi bilanciare di conseguenza il dosaggio dei colori all’interno della fotografia (aumentando magari il giallo qualora ci si trovi sotto una luce al neon).

L’esposizione è necessaria per regolare la quantità di luce necessaria per raggiungere il sensore; la quantità dipende fondamentalmente da due elementi: l’apertura e la velocità di otturazione (shutter speed).

La sensibilità ISO (International Standard Organization) è indicata dai valori come 100,  200, 400, 800 fino a 6400. E’ uno strumento adoperato come unità di misura della  sensibilità della pellicola analogica o del sensore digitale.

 

GSD (Ground Sampling Distance)

La GSD (Ground Sampling Distance).

La Ground Sampling Distance è, per chi usa ad esempio un drone, un dato fondamentale che mi indica la dimensione di un pixel sul terreno e quindi il dettaglio dell’elemento più piccolo di una foto.

Anche in questo caso, più un pixel sarà piccolo, maggiore sarà l’accuratezza che potrò ottenere in fase di ricostruzione fotogrammetrica del modello.

Ground Sampling Distance
Figura 1. Schema della proiezione del Pixel a terra. Questa Immagine è stata prodotta da Gabriele Mura.

La GSD inoltre dipende anche dalla quota, maggiore sarà essa infatti, maggiore sarà il valore assoluto (scarsa accuratezza), minore sarà la quota, minore sarà tale cifra (ottima accuratezza).

Ti consiglio di tenere sotto controllo questo valore che sia sempre al di sotto di un valore massimo di 5 cm/pixel.

Per valori sotto i 2 cm/pixel, abbiamo la certezza di un rilievo accurato.

Tuttavia i valori più interessanti sono inferiori a 1,5 cm/pixel e tendono allo zero. I risultati sopra i 5 cm/pixel iniziano ad essere di scarsa qualità.

Figura 2. Foglio di Calcolo personalizzato con i miei valori di un volo, fornito da Pix4D.com .

La SD (Sampling Distance).

Se non utilizzo l’aerofotogrammetria ma la fotogrammetria terrestre, utilizzerò invece la formula della Sampling Distance (SD).

Quindi, invece di fare riferimento ad una quota verticale, utilizzerò soltanto una distanza orizzontale.

Un esempio è nel caso di una facciata, la distanza dal punto di presa alla superficie di una parete.

In questo caso la formula è la seguente:
SD = p*d/f 
p= pixel size (mm);    d= distanza focale;    f= lunghezza focale.

Figura 3. Schema della proiezione del Pixel sulla Facciata. Questa Immagine è stata prodotta da Gabriele Mura.

Un esempio di calcolo di Sampling Distance
Dati
Fotocamera: Nikon D3200 (6.016 x 3384)
Sensore: APS-C con dimensioni 23.2 x 15.4 mm

      SD = p*d/f  p= pixel size (mm);   d= distanza focale-parete;   f= lunghezza focale.
      p = lungh. 23.2/6.016= 0.00385 mm;   d = 6,00 m;   f= 105 mm/ 1.5 (C.F.) = 70 mm
      SD = 0.00385 mm * (6,00 m * 1000) / 70 mm = 0,33 mm/Pixel
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